元宇宙:從內容出發(fā),最終走向千行百業(yè)的數字化。
以游戲、社交為代表的內容產業(yè)有望率先產生變化,未來伴隨數字孿生、仿真等技術的成熟,千行百業(yè)數字化加速之后,不同產業(yè)的“子宇宙”有望連接成為范圍更大的“元宇宙”。
科技巨頭:積極探索元宇宙,尋求未來互聯網的新增長極。2020年,全球互聯網用戶滲透率超過60%, 科技巨頭在傳統(tǒng)互聯網業(yè)務進入到平穩(wěn)增長之后,積極布局探索元宇宙,尋找下一代科技紅利下的互聯網增長極。
國內市場,騰訊提出“全真互聯網”概念,結合元宇宙特征,積極探索從游戲到生活服務,并 延伸至企業(yè)數字化的多個領域。字節(jié)跳動則依靠自身短視頻流量,通過投資并購等方式,從游戲領域 積極布局和探索元宇宙機遇。
附件:元宇宙PPT:為何科技巨頭紛紛入局
面向6G的移動通信系統(tǒng)架構和關鍵技術還處于探索階段,6G網絡架構應遵循兼容和創(chuàng)新并舉的設計理念,具備智慧內生,安全內生,多域融合,算網一體等四大特征
元宇宙是未來20年的下一代互聯網,一系列技術的連點成線,終極元宇宙將是科技與人文的結合,是科技對人的體驗和效率賦能,技術對經濟和社會的重塑
元宇宙產業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎設施層七個層級組成,宇宙產業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務,應用及內容四個板塊組成
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術底座、產業(yè)現狀和指數體系等方面解答元宇宙到底是什么
聚焦元宇宙生態(tài)構建,開啟全新的發(fā)展階段,用戶加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯網,報告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關產業(yè)鏈的影響
元宇宙是基于互聯網而生,與現實世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實世界的平行宇宙
Omniverse 是一個易于擴展的開放式平臺,專為虛擬協作和物理級準確的實時模擬打造,定位為工程師的元宇宙
1)用戶認知和使用習慣不同,2)游戲類型和風格喜好不同,3)中國游戲內容監(jiān)管政策較美國更嚴格,4)中國游戲UGC開發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲層面實現了內容可編輯性;騰訊 從消費互聯網到產業(yè)互聯網;字節(jié)跳動 短視頻形態(tài)產品優(yōu)勢穩(wěn)固
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時代有哪些確定性趨勢 6元宇宙在產業(yè)端如何發(fā)揮價值
XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個人機交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術和應用也呈現融合互通趨勢,MR,XR等概念應運而生
對于全球以及中國市場的元宇宙發(fā)展進行了深入的分析,話題包括諸如元宇宙的歷史于演變,游戲生態(tài)系統(tǒng)的機遇和影響